CONNAISSANCES SOCIALES
Ce mot désigne un ensemble d'informations caractéristiques des droits, des devoirs, des règles, procédures, etc... COMMUNES, en application dans tous les quadricyber de la Cyberhumanity.
La plupart sont des informations QUANTIFIÉES, qui permettent de fabriquer une représentation de l'ensemble des quadricyber , qui est une courbe correspondant à la répartition en pourcentage de la population représentée.
Les principales caractéristiques d'une de ces courbes sont : valeur moyenne, valeur au maximum, coefficient de dispersion, valeur pour 50% de la population, valeur pour 5% de la population à droite de la courbe, valeur pour 5% de la population à gauche de la courbe, etc...
Toutes ces courbes permettent de déterminer les niveaux de compétences potentiels, de leur évolution effectuée.
C'est un CONSTAT de la réalité présente.
Ces données permettent de prédire les capacités possibles dans le futur proche.
La finalité de cette activité importante pour la Cyberhumanité est la connaissance, qui caractérise celle-ci.